Ten Desires

Uit Touhou Wiki
Versie door Quwanti (overleg | bijdragen) op 29 mei 2012 om 16:01
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
東方神霊廟(とうほうしんれいびょう) ~ Ten Desires
Touhou Shinreibyou ~ Ten Desires
Touhou Shinreibyou ~ Ten Desires
Ten Desires cover
Uitgever Team Shanghai Alice
Uitgegeven Demo 0.01a: 15 apr 2011 (Online uitgave)
Vol: 13 aug 2011 (Comiket 80)
Versie 1.00c
Platformen Windows XP/Vista/7
Vereisten
  • Low-class Intel Core CPU
  • DirectSound
  • VRAM 256MB
  • DirectX 9.0c (Juni 2010)
Officiële site http://www16.big.or.jp/~zun/html/th13top.html (Japans)
<-TH12.8:
Great Fairy Wars

Touhou Shinreibyou ~ Ten Desires (東方神霊廟 ~ Ten Desires Tōhō Shinreibyō ~ Ten Desires?, lett. “Touhou: Mausoleum van vergoddelijkte geesten ~ Tien verlangens”), ook wel bekend als 神霊廟 (Shinreibyou?) in Japan, of TD en 10D in het westen, is de negentiende titel in het Touhou Project. Het spel heeft de nummering "TH13" gekregen.

Gameplay

Zie ook: Gameplay van danmaku shoot-em-ups

Je kan kiezen uit vier speelbare personages, die ieder één eigen unieke schot-type hebben. Het schot-type kan ook verschillen tijdens het spelen als je in focus-modus of onfocus-modus bent.

Personage Ongefocusde-modus Focus-modus
Reimu Hakurei "Homing Amulet" "Persuasion Needle"
Marisa Kirisame "Illusionary Laser" "Magic Missile"
Sanae Kochiya "Mighty Wind" "Wind Blast"
Youmu Konpaku "Kenki" "Kekka Fuzan"

De focus van Ten Desires zijn de punten, waarbij met een hogere score je hoger op de highscore lijst komt te staan. Deze score kunnen op verschillende manieren verzameld worden, die op een aantal manieren hetzelfde zijn zoals de voorgaande spellen. Spelelementen die invloed hebben op je score zijn graze, punt waarde, spell card captures, vergoddelijkte geesten en gewoon schieten.

Vergoddelijkte geesten

De vergoddelijkte geesten spelen een prominente rol in het spel, tot aan het punt waarbij ze van grote invloed zijn om het mechanisme van het spel. Deze vergoddelijkte geesten vliegen of vallen niet weg en blijven op hun plek, tot ze verdwijnen. Het heeft verschillende doelen waarbij elke kleur een eigen doel heeft.

  • Roze: De roze geesten voegen delen toe aan de levens, waarbij er meerdere nodig zijn om één volle leven te krijgen. Dit is op volgorde beginnend bij 8, 10, 12, 15, 18, 20, 22 tot 25.
  • Groen: De groene geesten voegen delen toe aan de bommen, hiervoor zijn altijd 8 delen nodig om één volledige bom e krijgen.
  • Blauw: De blauwe geesten zijn de punten en zorgen ervoor dat de puntwaarde ook omhoog gaat.
  • Grijs: De grijze geesten zorgen ervoor dat je "trance-modus meter" omhoog gaat.

Trance-modus

De trance-modus is het moment waarin je niet geraakt kan worden en een krachtigere schotkracht hebt, wat tot maximaal 10 seconden kan duren. Tijdens dit moment zal de achtergrond ook veranderen alsof je (tijdelijk) in een ander gebied bent, en de muziek op een andere manier word afgespeeld. Dit kan je activeren tijdens een volle trance-meter door midden van C-toets of wanneer je word geraakt en tenminste een "schedeltje" hebt van de drie in de trance-meter. De trance-meter kan gevuld worden door middel van de grijze vergoddelijkte geesten.

Spell card oefening

Ten Desires herintroduceerd de spell card oefening van Imperishable Night, waarmee je elke spell card nog eens apart kan oefenen. Dit is het geval wanneer je de spell card tenminste een keer hebt gezien in het spel, ook in de stage-start oefening.

Overdrive spell cards

Ook terug van Imperishable Night is de toevoeging van een hogere moeilijkheidsgraad, namelijk de overdrive. Deze spell cards kan je niet tijdens het verhaal spelen en zijn alleen te spelen via de spell card oefening. Wanneer een aantal kaarten zijn unlocked (wat in alle gevallen een "makkelijkere" versie is van de overdrive kaart), word de kaart beschikbaar om te spelen. Elke personage, met uitzondering van Kogasa Tatara en Nue Houjuu, heeft één overdrive spell card.

Concept en productie

Ten Desires is gecreëerd met in het oog om een "link" te bouwen tussen de eerste spellen (the Embodiment of Scarlet Devil, Perfect Cherry Blossom, Imperishable Night, Phantasmagoria of Flower View) en de latere spellen (Mountain of Faith, Subterranean Animism, Undefined Fantastic Object). Vooral met de latere spellen is er een link doordat het een soort "doorgaand" verhaal is vanaf Undefined Fantastic Object.

Tijdens de productie had ZUN had problemen met het vormen van de extra stage, sinds hij niet wist welk personage gebruikt moest worden. Zijn eerste keuzes waren Byakuren Hijiri of Kasen Ibaraki. Uiteindelijk werd het een nieuwe personage genaamd Futatsuiwa Mamizou nadat hij een titel voor die stage had gekozen genaamd "Hijs de vlag van rebellie!". Het spel moest volgens ZUN wat makkelijker zijn, waardoor er minder danmaku is. Dit zodat er een breder publiek bereikt kon worden. [1]

De demo-versie van het spel zou oorspronkelijk uitkomen tijdens Reitaisai 8, maar die conventie was gecanceled door veiligheidsredenen door de zeebeving in Sendai. Als alternatief werd die daarom gratis online uitgebracht tijdens het zogename Air Reitaisai 8.

Inspiratie

Het verhaal bezig veel oude verhalen, legendes en bekende vroegere personen. Zo is er Prins Shoutoku, een personage waarop Toyosatomimi no Miko gebaseerd is. Daarnaast is uit hetzelfde tijdperk ook inspiratie opgedaan voor Soga no Tojiko en Mononobe no Futo. Ook is Mamizou Futatsuiwa gebaseerd op een bekend persoon van vroeger, namelijk de danzaburou danuki van Sado. Daarnaast is de Hall van de Dromen zijn Grote Mausoleum gebaseerd op de Hall van de Dromen (夢殿 Yume-dono?) van Houryuu Tempel. Een afbeelding van die tempel is zelfs gebruikt als achtergrond voor stage 5.

Een prominent onderwerp in het spel is het taoïsme, waardoor er in Gensoukyou nu drie belangrijke religisies zijn. Dit werd later dan ook uitgewerkt in het boek Symposium of Post-mysticism. ZUN wist daarentegen weinig van het taoïsme af, en moest daardoor ook veel boeken lezen om goed het onderwerp te begrijpen en het te gebruiken in het spel.

Verhaal

Spoiler waarschuwing: Plot details volgen. (Sla sectie over)
Stage 6 baas, Toyosatomimi no Miko

Personages

Vier personages zijn er speelbaar: Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, Sanae Kochiya en Youmu Konpaku. Ieder van hen heeft een eigen reden om het incident te stoppen. Reimu en Marisa zijn een vaste waarde, en Sanae is ook alweer voor de tweede keer speelbaar. Youmu is terugkerend van Scarlet Weather Rhapsody, waar ze als laatst speelbaar was.

Daarnaast zijn er nog elf bazen verdeeld over zes stages en een extra stage. Als eerst is er Yuyuko Saigyouji, die de eerste verdacht was maar de heldinnen egens anders naar sturen; Kyouko Kasodani is niet relevant aan het volledige plot en is alleen een obstakel naar het doel toe; dat geld hetzelfde voor Kogasa Tatara, al heeft ze ook een verzoek om een andere personage te verslaan; Yoshika Miyako is een jiang shi, en een wacht moest zijn voor de laatste locatie; daar is namelijk Seiga Kaku die de uiteindelijke eindbaas hielp; in stage 5 zijn er Soga no Tojiko en Mononobe no Futo; Toyosatomimi no Miko is de eindbaas en verantwoordelijk voor het hele incident.

In de extra stage zijn er nog twee personages, maar die zijn niet zozeer relevant aan het plot; als eerst maakt Nue Houjuu weer een verschijning, die heeft een vriend opgeroepen en is de eindbaas van de extra stage; Mamizou Futatsuiwa.

Plot

Rondom Gensoukyou is er een ongebruikelijk hoog aantal vergoddelijkte geesten te vinden. De vier personages vinden dit verdacht, en gaan op zoek uit met ieder hun eigen redenen om op pad te gaan. Als eerst zou het Dodenrijk en dus Yuyuko Saigyouji de verdachte zijn, maar zegt dat de vergoddelijkte geesten niets met het Dodenrijk te maken heeft. Ze stuurt de heldin naar de Myouren Tempel begraafplaats, waar voor de Myouren Tempel eerst Kyouko Kasodani verslagen moet worden. Eenmaal aangekomen op de begraafplaats vraagt Kogasa Tatara om hulp, omdat er een ongebruikelijke gast is en die weggejaagd moet worden. Dat verzoek accepteert de heldin, maar intussen word Kogasa zelf ook verslagen. Die gast is Yoshika Miyako, die de weg naar een mausoleum moet verdedigen. Uiteindelijk in het mausoleum komt de heldin Seiga Kaku tegen, wie de eigenaar is van Yoshika, die op miraculeuze wijze weer tevoorschijn komt. Toch moest Seiga zwichten en de heldin kan verder, waar ze Soga no Tojiko tegenkomt, maar weinig te zeggen heeft. De ander is Mononobe no Futo, wie zegt dat de herrijzing van haar vriend voltooid is. Die vriend is Toyosatomimi no Miko. Ze was herrezen doordat de Palankijnschip op haar rustplaats was geland, waarna door de herrijzing ook de vergoddelijkte geesten begonnen te verschijnen.

In de extra stage komt de heldin eerst Nue Houjuu tegen, die een vriend heeft opgetrommeld die mee moet helpen in het gevecht tegen Miko. Deze vriend is Mamizou Futatsuiwa. Ze is alleen te laat aangekomen en kon geen enkele hulp meer bieden. Toch heeft ze zin om te vechten.

Spoilers eindigt hier.

Muziek

De muziek in Ten Desires is ook weer gecomponeerd door ZUN. Er zijn in totaal achttien nummers, waarvan er zeventien zichtbaar zijn in de Music Room van Ten Desires. Deze achttien nummers bestaan uit een titelscherm thema, zeven stage thema's, zeven baas thema's, een creditscherm thema, een eindthema en spelersscore thema. Als aanvulling, al zijn ze niet te horen in de Music Room, hebben de meeste stage en baas thema's (uitgezonderd Toyosatomimi no Miko's thema) een "trance-modus" thema, dat speelt wanneer je dus in trance-modus bent. Deze zijn qua melodie gelijk aan het origineel, maar spelen op een andere frequentie en richting zich meer op het ritme in plaats van het melodie.

De nummers "Yokubukaki Reikon" (titelscherm) "Jinja no Atarashii Kaze" (creditscherm) zijn gearrangeerd van het nummer "Theme of Eastern Story" uit Akyu's Untouched Score vol.5. Daarnaast komt "Player's Score" origineel uit Great Fairy Wars, wat op zichzelf weer een arrangement van de "Player's Score" is uit Mountain of Faith. Een aantal nummers uit het spel zijn ook alweer gearrangeerd voor een aantal albums, zo is "Desire Drive" (stage 4 thema) gearrangeerd voor Trojan Green Asteroid en is "Furuki Yuanshen" (Seiga Kaku's thema) voor de CD van Oriental Sacred Place vol.3 gearrangeerd.

ZUN's favoriete thema is 's thema genaamd "Ougami Shinwaden" (Monobe no Futo's thema), daarop volgt "Desire Drive". Op Mamizou's thema moest ZUN het meest bij nadenken, maar uiteindelijk is hij tevreden met het resultaat.

Pers en ontvangst

Ten Desires was als eerst aangekodigd via ZUN's blog op 28 februari 2011. [1] Daarin stond dat de vier personages speelbaar zouden zijn, samen met kleine screenshots van de demo-versie. Nadat Reitaisai 8 was gecanceld plaatste ZUN een nieuwe blog post waarin stond dat de demo-versie online zou worden uitgebracht. [2] De volledige versie was uiteindelijk uitgegeven op 13 augustus 2011, tijdens Comiket 80. Twee dagen later zijn er twee kleine patches uitgebracht die een aantal bugs hebben opgelost.

ZUN heeft een interview gegeven over Ten Desires in de negende volume van Chara☆Mel Febri. [3] Daarin legde hij meer uit over een aantal vragen (bijvoorbeeld Miko's "koptelefoon"), en praatte hij over de personages.

Ten Desires is positief ontvangen met een gemiddelde van "4.06" van de 5, uit 15303 antwoorden in de negende editie van de THWiki populariteits-poll. Toch is het het impopulairste spel van de windows-spellen die de hoofdnummering volgen, waar ze de laagste score hebben. Het spel blijft dan ook achter op veel punten, waardoor ze zevende zijn geëindigd (van de negentien spellen) in de drie categorieën gameplay, muziek én verhaal. Daarnaast zijn de personages ook niet erg populair, waarvan de nieuw geïntroduceerde Mononobe no Futo als hoogste binnenkwam op de negentiende plaats. De volgende op de lijst staat pas op de veertigste plaats. Qua muziek heeft het meer populariteit, waarbij "Desire Drive" binnenkwam op de vijftiende plek, en "Shoutoku Densetsu ~ True Administrator" binnenkwam op de negentiende plek.

Externe Links

Referenties