Hopeless Masquerade
Touhou Shinkirou | |
---|---|
Touhou Shinkirou Logo van Hopeless Masquerade | |
Uitgever |
Team Shanghai Alice / Twilight Frontier |
Uitgegeven |
30 dec 2012 (Comiket 83) Vol: ?? |
Officiële site | http://www.tasofro.net/touhou135/ |
Touhou Shinkirou ~ Hopeless Masquerade (東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade Tōhō Shinkirō , lett. “Touhou: Toren van harten stoffen ~ Hopeloze vermomming”), ook wel bekend als 心綺楼 (Shinkirou ) in Japan, of HM in het westen, is de twintigste titel in het Touhou Project. Het spel heeft de nummering "TH13.5" gekregen. Het is de vierde fighter spel, die ook weer een samenwerkingsverband is tussen Team Shanghai Alice en Twilight Frontier. Hopeless Masquerade is vergeleken met zijn voorgangers een compleet andere pad op geslagen, met een nieuwe stijl en gameplay.
Op 30 december 2012 tijdens Comiket 83 is de demoversie uitgegeven, waarna de volledige versie op Reitaisai 10 is uitgebracht.
Gameplay
Hopeless Masquerade is op vele punten verschillend van de voorgaande fighters. De gevechten bevinden zich in de lucht, waardoor er naar boven en beneden "gesprongen" kan worden. Er is een populariteitensysteem, die gebruikt wordt bij het beslissen van de winnaar als de tijd om is, en om de last word van iedereen te activeren.
Speelscherm
Op het speelscherm zijn verschillende balken te zien.
- Bovenin het midden is een timer.
- De balk bovenin kan vier kleuren bevatten. Wit is de nog beschikbare leven. Rood is het leven dat verdwijnt. Wanneer een combo word vastgehouden blijft deze ook langer zichtbaar. Blauw is voor spell cards. Wanneer de blauwe balk al het witte inneemt kan de speler een spell card activeren. De bruine balk is de achtergrond, en geeft de verloren leven aan.
- Onder deze balk staat nog een percentage, maar het is nog onbekend wat dit aangeeft.
- Naast Naast de timer staan nog ronder, wat de (gewonnen) rondes aangeeft.
- Rondom de afbeelding van de personage is ook een balk te zien, in het bruin/blauw/rood. Het is nog niet bekend welk effect dit precies heeft op het gevecht. Op de blauwe balk staat はい (hai , lett. “ja”), de rode いいえ (iie , lett. “nee”) en op de bruine どちらでもない (Dochira demonai , lett. “geen van beide”).
- Onderin is nog een blauw/rode balk. Ook hiervan is nog niet duidelijk wat de bedoeling is.
Concept en productie
ZUN heeft via Twitter aangegeven dat er vele planning aan voorafging om het spel naar het publiek te brengen. [1]
Het uiterlijk van Hopeless Masquerade gaat een geheel nieuwe kant op in vergelijking met eerdere uitgaves van Twilight Frontier. Met name de sprites hebben een veel volwassener uiterlijk. Het achtergrond is nu ook in 3d, wat meedraait met waar de personages op het scherm zijn.
Verhaal
Personages
Locaties
Er zijn in totaal 9 stages beschikbaar, waarvan er twee een dag- en nachtversie hebben.
Plot
De mensen in Gensoukyou zijn in de war en zijn nu zeer gevoelig voor beïnvloeden van buitenaf. De drie religies zien dit als hun grote kans om deze mensen te beïnvloeden en ze naar hun religie toe te leiden.
Muziek
Deze sectie is onaf, en heeft meer informatie nodig. Help mee door het te bewerken |
In totaal bevat Hopeless Masquerade 19 nummers, waarvan er 17 gecomponeerd zijn door U2 Akiyama. De meeste bestaan uit arrangementen van al bestaande thema's.
Pers en ontvangst
Op 5 oktober 2012 berichtte Twilight Frontier via hun site dat ze bezig zijn met het nieuwe spel. Samen met een introductietekst brachten ze drie screenshots uit die een gevecht tussen Marisa Kirisame en Reimu Hakurei bevatten. Daarnaast bevestigde ZUN dit bericht via Twitter. [1]
Op 10 oktober maakte ZUN bekend via hajimaru radio dat Hopeless Masquerade beschikbaar zou zijn op Comiket 83, maar niet te melden of dit om een demoversie of een volledige versie zou gaan. Uiteindelijk zette Twilight Frontier een geplande gameplay-video online op 3 november, met daarbij het bericht dat het om een demoversie zou gaan.
Externe links
- Officiële website (in het Japans)
Referenties
- ↑ 1,0 1,1 ZUN. "Hopeless Masquerade bevestiging". https://twitter.com/korindo/status/254152336258265089. "企画から発表までずいぶんと時間がかかりましたが、構想何年みたいな感じと異なりちゃんと開発していたのできっと完成します。東方Project第13.5弾 http://www.tasofro.net/touhou135/".