Mountain of Faith

Uit Touhou Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
東方風神録(とうほうふうじんろく) ~ Mountain of Faith
Touhou Fuujinroku ~ Mountain of Faith
Touhou Fuujinroku ~ Mountain of Faith
Mountain of Faith cover
Uitgever Team Shanghai Alice
Uitgegeven Demo 0.01a: 20 mei 2007
Demo 0.02a: 20 juli 2007
Vol: 17 aug 2007 (Comiket 72)
Versie 1.00a
Platformen Windows 2000/XP
Vereisten
  • Pentium 1GHz
  • 413MB hard disk
  • Direct3D
  • DirectX 9
  • 32MB VRAM
  • DirectSound
  • 128MB RAM
Officiële site http://www16.big.or.jp/~zun/html/th10top.html
<-TH09.5:
Shoot the Bullet
TH10.5:
Scarlet Weather Rhapsody
->

Touhou Fuujinroku ~ Mountain of Faith (東方風神録 ~ Mountain of Faith Tōhō Fūjinroku ~ Mountain of Faith?, lett. “Touhou: Optekeningen over de windgoden ~ Berg van het geloof”), ook wel bekend als 風神録 (Fuujinroku?) in Japan, of MoF in het westen, is de twaalfde titel in het Touhou Project. Het spel heeft de nummering "TH10" gekregen. Het spel is een nieuwe opstart van de series, en heeft daarom ook nieuwe codering.

Gameplay

Zie ook: Gameplay van danmaku shoot-em-ups

Je kan kiezen uit rqww speelbare personages, die ieder drie eigen unieke schot-types hebben.

Personage Schot-type Soort
Reimu Hakurei A "Homing Amulet" Een shot-type die de amuletten direct naar de vijanden schiet. De yin-yang orbs staan dichter bij elkaar in focus-modus.
Reimu Hakurei B "Fuuma Shin" Naalden in voorstaande positie. De yin-yang orbs staan dichter bij elkaar in focus-modus.
Reimu Hakurei C "Youkai Buster" Een brede, maar rechte schot-type. De yin-yang orben schieten vanuit één punt naar een wijd gebied.
Marisa Kirisame A "Spread Star" De orben volgen Marisa in haar bewegingen. In focus-modus staan de orben in positie en blijven ook zo staan hoe Marisa ook beweegt.
Marisa Kirisame B "Illusion Laser" Een laser die overal doorheen gaat. In focus-modus staan de orben dichter bij elkaar.
Marisa Kirisame C "Cold Inferno" Een brede maar korteafstands-schot-type. In focus-modus blijven de orben in positie op het scherm waar Marisa ook heen beweegt.

De focus van Mountain of Faith ligt het het aantal punten, waarbij met een hogere score je hoger op de highscore-lijst komt te staan. Deze score kunnen op verschillende manieren verzameld worden, die op een aantal manieren hetzelfde zijn zoals de voorgaande spellen. Spelelementen die invloed hebben op je score zijn faith, power- en punt-items, spell card captures, en gewoon schieten.

Faith

Faith is een score dat start bij 50.000 punten, tot 999.990 maximaal. Het kan opgevuld worden door de punt-items te pakken. Wanneer voor een tijd of de vijand niet wordt geraakt of geen punt-items worden gepakt, en de meter onderaan loopt tijd zijn eind daalt het aantal punten weer, behalve bij baas-gevechten. Wanneer je geraakt wordt of een bom gebruikt zullen de punten ook dalen.

Bom

In plaats van dat de speler een normale spell card kan gebruiken is er één standaard bom in het spel, wat naar voren word geschoten en de speler een paar seconden onkwetsbaar maakt. Wanneer het gebruikt word tijdens een spell card van een baas zal de kaart al mislukt zijn. Bij een aantal spell cards (Kanako Yasaka's "Mountain of Faith" en "Fuujin-sama no Shintoku") en bazen (Suwako Moriya) zal de bom weinig nut hebben omdat de baas een soort "schild" krijgt en dus onkwetsbaar word.

Bugs

Een kenmerkende bug is Marisa B's schot, wat wanneer het tussen de 3.00 en 3.95 kracht zit, ongefocust zeer krachtiger is en vijanden en spell cards binnen enkele seconden kan verslaan.

Concept en productie

ZUN nam de tijd met de productie van Mountain of Faith. Nadat Shoot the Bullet was uitgebracht was hij niet zeker of hij er nog een moest maker, waardoor hij een pauze nam. Hij wachte een aantal jaren om te kijken of de fandom wat rustiger zou worden. Het tegenovergestelde gebeurde en uiteindelijk startte hij toch met Mountain of Faith.

Hij wilde terug naar de basis gaan, waardoor het hele spel opnieuw is geprogrammeerd. Dit was ook om te voorkomen dat het spel té complex werd, met als bijgevolg dat populaire elementen zoals de spell card oefening van Imperishable Night, graze of spell card bommen niet in het spel zat.

Inspiratie

Er moest wat nostalgie inzitten, vond ZUN, waardoor hij het verhaal koppelde aan de Suwa mythes vanuit zijn jeugd. Daar werd wel zijn eigen draai aan gegeven. In het spel is dit ook te zien, door bijvoorbeeld de introductie van een aantal goden (Suwako Moriya en Kanako Yasaka). Daarnaast heeft hij andere goden losjes gebaseerd op echte goden vanuit zijn directe omgeving. Toch heeft hij nog veel onderzoek moeten doen. Ook vond ZUN dat het spel erg Japans moet worden, wat volgens hem erg is gelukt.

Verhaal

Spoiler waarschuwing: Plot details volgen. (Sla sectie over)
Stage 6 baas, Kanako Yasaka

Personages

Er zijn twee personage speelbaar: Reimu Hakurei en Marisa Kirisame. Een van hen gaat uiteindelijk op onderzoek uit naar het incident dat aan de gang is.

Daarnaast zijn er nog negen bazen verdeeld over zes stages en een extra stage. Als eerst zijn er de twee goden en zussen Shizuha Aki en Minoriko Aki, die beide de herfst controleren, maar zwakke goden zijn; vervolgens is er Hina Kagiyama, een ongeluksgod die de heldin probeert tegen te houden; datzelfde doel geldt voor de kappa Kawashiro Nitori; uiteindelijk dicht bij bestemming worden ze gezien door Momiji Inubashiri en wordt Aya Shameimaru gestuurd om onderzoek te doen; bij de bestemming is er de priesteres Sanae Kochiya, die het incident heeft veroorzaakt voor haar god Kanako Yasaka.

In de extra stage zijn is er nog een extra personage: Suwako Moriya.

Plot

Reimu Hakurei zit rustig in haar Hakurei Jinja totdat er een vreemd persoon langskomt, en vertelt dat ze moeten vertrekken en stoppen met haar jinja of anders die vreemde persoon daarvoor zorgt. In eerste instantie vind ze Marisa Kirisame verdacht maar uiteindelijk gaat of zijzelf, of Marisa op onderzoek uit. Diegene gaat dan op weg naar de Youkai Berg, maar daarvoor komen ze eerst de twee zusters Shizuha Aki en Minoriko Aki tegen. Shizuha zegt weinig, en Minoriko is alleen maar bang dat ze word aangevallen door de heldin. Verderop in het Grote Youkai Bos komt de heldin Hina Kagiyama tegen, wie de heldin tegenhoud. Ze is een vriend van de mensen, en wilt ze alleen beschermen tegen de Youkai Berg. Toch moet de heldin verder. Bij een rivier komen ze Nitori Kawashiro tegen. In eerste instantie rent ze weer snel weg met alleen de boodschap dat de heldin moet vertrekken en niet verder mag, wat ze later weer verteld als ze haar weer ontmoeten. Daarnaast klaagt ze over een nieuw persoon die claimt de baas te zijn van de berg. Met een doel gaat ze toch verder, waar eerst Momiji Inubashiri hen tegenhoudt, maar snel teruggaat om het te rapporteren waardoor Aya Shameimaru werd gestuurd om het te onderzoeken. Ook Aya claimt last te hebben van een nieuwe god. Ze word ook verslagen, en de heldin komt bij de Moriya Jinja aan, waar die vreemde persoon is die Sanae Kochiya heet. Haar doel was om meer geloof voor haar god Kanako Yasaka te krijgen, die net naar Gensoukyou is toegekomen. Uiteindelijk worden ze verslagen, en de inwoners van de berg accepteren die nieuwe god toch.

In de extra stage bezoeken ze de Moriya Shrina nogmaals, waar ze dieper induiken. Eerst probeert Kanako hen tegen te houden, omdat er iemand is die ze niet mogen ontmoeten. Toch gaan ze verder waardoor ze Suwako Moriya tegenkomen, die zegt dat de jinja in eerste instantie van haar was, maar afgepakt was door Kanako. Ze heeft geen kwade bedoelingen, en wil alleen een leuke danmaku gevecht.

Spoilers eindigt hier.

Muziek

De muziek in Mountain of Faith is ook weer gecomponeerd door ZUN. Er zijn in totaal achttien nummers, die allemaal zichtbaar zijn in de Music Room van Mountain of Faith. Deze achttien nummers bestaan uit een titelscherm thema, zeven stage thema's, zeven baas thema's, een creditscherm thema, een eindthema en spelersscore thema.

Het nummer "Fuuin Sareshi Kamigami" (titelscherm) is gearrangeerd van het nummer "Theme of Eastern Story" uit Akyu's Untouched Score vol.5. Een aantal nummers uit het spel zijn ook alweer gearrangeerd voor een aantal albums, zo is "Ashita Harenohi, Ke no Kinou" (Extra stage thema) gearrangeerd voor Michi no Hana, Michi no Tabi. Daarnaast komt datzelfde nummer, samen met "Shinkou wa Hakanaki Ningen no Tame ni" (Sanae Kochiya's thema) voor in Touhou Hisoutensoku door U2 Akiyama en kon ook gehoord worden in Touhou Hisoutensoku Original Sound Track. Aya Shameimaru's thema "Youkai no Yama ~ Mysterious Mountain" is ook weer gebruikt, met wat aanpassingen, voor Double Spoiler.

Een nieuw thema-soort is de spelersscore-thema, wat "Player's Score" is genoemd. Dit kan gehoord worden wanneer je alle levens bent kwijtgeraakt of wanneer je het spel verslagen hebt en je naam invoert voor de high score. Het motief van dit nummer kan ook gehoord worden in Kanako Yasaka's thema "Kamisabita Kosenjou ~ Suwa Foughten Field".

ZUN vind zelf dat de stage 1 thema in dit spel tot nu toe het beste stage thema is van alle stage 1 en 2 thema's.

Pers en ontvangst

ZUN heeft zijn eerste aankondigingen via zijn blog gedaan. Op 20 mei 2007 kwam uiteindelijk de eerste demoversie uit, met een maand later een update voor die demo versie. Weer een maand later werd het spel uiteindelijk uitgebracht tijdens Comiket 72.

Hij heeft nog een lezing gehouden op 3 november, en een week later kwam de derde volume van Cara★Mel uit, waarin nog een interview stond met ZUN. Daarin werd gepraat over de personages, en de productie van het verhaal.

Mountain of Faith is positief ontvangen, waarbij in de eerste THWiki populariteits-poll waarin het spel voorkwam een gemiddelde van 4.33 uit 5 punten kreeg. Daarnaast is het in de 2012 poll altijd in de top 4 beland voor beste gameplay, muziek en personages/canon/verhaal met een eerste plaats voor muziek. De nieuwe personages in hun eerste poll zijn allemaal hoog geëindigd, met Suwako Moriya, Sanae Kochiya, Hina Kagiyama, Nitori Kawashiro en Momiji Inubashiri allemaal in de top dertig geëindigd. Al die personages bleven de jaren later ook rond die top dertig. Ook de muziek is in in hun eerste pol hoog uitgekomen, waarvan er dertig nummers zijn die in de top twintig zijn geeindigt. Jaren later zijn de meesten wel gezakt, maar de populairste nummer is nog wel "Kamigami ga Koishita Gensoukyou" (Stage 3 thema) die altijd in de top tien blijft hangen.

Door de populariteit van Touhou hebben veel fans de Suwa jinja's bezocht in de Nagano prefectuur, sinds daar inspiratie vandaan kwam.

Externe links